고전(해냄에듀-정민) 목차 I. 고전으로의 초대 1. 고전이란 무엇인가 12 *소크라테스의 변명(플라톤) 13 ■ 창의적인 수행 활동| 고전 독서 계획 세우기 22 2. 고전을 어떻게 읽어야 하는가 26 *햄릿(셰익스피어) 27 ■ 창의적인 수행 활동| 고전을 바탕으로 재창작하기 40 II. 고전의 결, 고전의 줄기 1. 고전에 담긴 시대와 문화 50 *채봉감별곡(작자 미상) 51 *국부론(스미스) 67 ■ 창의적인 수행 활동| 가상의 역사 신문 만들기 76 2. 시대를 넘어서는 고전의 가치 80 *명상록(아우렐리우스) 81 *과학의 변천을 설명하다, “과학 혁명의 구조”(정재승) 88 ■ 창의적인 수행 활동| 고전, 영화로 감상하기 98 III. 고전과의 대화 1. 인간에 대한 사유 108 *아라비안나이트(작자 미상.. 더보기 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 748 다음